Xreal Air 2 和 Beam 評論:AR 體驗雖不出色,但很棒

Xreal Air 2(原名 Nreal)是一款輕巧的眼鏡,鏡片內嵌一塊小型高解析度 OLED 顯示器。由於缺乏運算能力,且僅配備基本的 3D 運動感應器(需要選購配件才能使用),這款眼鏡很難被稱為真正的擴增實境眼鏡。但它提供的——一塊可全天佩戴的便攜式顯示器——確實非常出色。你唯一的問題在於如何找到實際的用例。查看 擴增實境和虛擬實境之間的區別:有什麼區別?

它提供擴增實境功能嗎?一種非同尋常的體驗。

Xreal Air 2 被宣傳為 AR 眼鏡,但我認為在這裡明確定義至關重要。 Meta Quest 3(或即將推出的 Apple Vision Pro)能夠掃描周圍環境,將家具融入遊戲,並保持增強環境中物件的位置,這就是大多數人所認為的擴增實境或混合實境。虛擬體驗可以與現實世界互動。你可以把虛擬拼圖放在廚房餐桌上,走開,然後在它還在餐桌上時再回來。

Xreal Air 2 就像把桌上型顯示器的背光燈拆下來貼到你的臉上一樣。它不會掃描你的周圍環境,也不會與你的家具互動。它沒有攝像頭,只是一套綁在你臉上的便攜式顯示器。別誤會我的意思:它真的非常棒。它擁有高像素密度,視野相當於桌面顯示器,並且清晰度足以播放、播放或觀看媒體。但它絕不是真正意義上的「擴增實境」。

視覺品質非常好。

從技術層面來看,Xreal Air 2 頂部安裝了兩塊 0.55 吋的小型 OLED 顯示屏,向下投射到鏡頭上。這使得最大視野達到 46 度。與 VR 頭戴裝置(通常在 90 度到 120 度之間)相比,這個角度可能顯得偏低,但相當於坐在距離 27 吋桌面顯示器幾英尺遠的地方,這已經是極限了。這些頭顯並非設計用於提供完全沉浸式的環繞體驗。

即使在全螢幕模式下,在平均光照條件下,我也發現色彩鮮豔準確。當然,由於無法顯示黑色,它會根據周圍環境被視為透明。因此,任何暗色物體的確切顯示質量都會有所不同。右側框架臂上的搖桿開關可用於調暗或調亮螢幕,將白色和彩色的不透明度從幾乎完全不透明調整到幾乎不可見。如果您不四處走動,並且不需要外部可見性,可以安裝隨附的遮光罩以獲得最佳畫質。安裝小車後,黑色水平非常出色。

不像 羅基麥克斯雖然我感覺它增加了一層暗層,使螢幕更清晰可見,但 Xreal Air 2 上的鏡頭變暗效果幾乎察覺不到。 Xreal 聲稱它可以達到高達 500 尼特的亮度,這可能有助於改善觀看體驗。

戴著這副眼鏡,我可以快樂地走來走去,完成我的日常任務,但我明顯感覺到我正生活在其中一個場景中。 黑鏡.

順便一提,Xreal Air 2 支援 3D-SBS 格式,只需同時按住側邊按鈕和亮度按鈕即可。這樣它就能接收 3840 x 1080 的影像格式,從而可以同時傳送兩個高解析度影像(每隻眼睛一幅)。但是,您需要調整寬高比設置,強制影像寬度翻倍,這會導致一些基本的媒體播放器和幀打包格式無法播放。這並非理想的解決方案,因此我並不推薦 Xreal Air 2 專門用於 3D 內容。

設計:戴上它你仍然會看起來很滑稽。

Xreal Air 2 看起來就像一副大號太陽眼鏡,除了鏡框之外,實際上還加裝了一塊螢幕,鏡腿也略粗一些之外,幾乎沒有什麼亮點。我收到的是運動紅,但也有黑色可選。

至於在公共場合戴這副眼鏡能不被嘲笑,那就另當別論了。我姪子總是直言不諱,說:「你看起來真是滑稽可笑。」我一直很為他感到驕傲。我猜,紅色不是我最喜歡的顏色。

耳機重量僅 72 克(2.54 盎司),輕巧舒適,不會對鼻子造成任何不適。耳機附贈硬式便攜包,確保旅程安全;此外,還附贈 90 度編織的 USB-C 線纜,方便平放。

包裝盒內附贈三種款式的鼻托,總有一款適合您。鼻托材質柔軟,長時間配戴也沒問題。不過,它的“最佳佩戴角度”非常小,我發現自己不得不費力調整角度才能看到全屏,同時又不至於邊緣模糊。

它還配有遮光罩,如果需要更深的黑色層次,可以遮擋任何入射光。當然,還是會有光線從鏡框外射入,所以它並不等於有遮光面板的VR頭戴裝置。查看 PS VR 與 Meta Quest 2:您應該購買哪款 VR 耳機?

與 Goovis G3 Max 等個人劇院顯示器不同,Xreal Air 2 沒有屈光度調整功能。這是因為這類眼鏡設計為全天佩戴,所以你仍然需要看到外面的世界。個人劇院顯示器只能調整屈光度,讓你能夠直接看到正前方的螢幕。如果你需要戴眼鏡,你需要購買大約 100 美元的處方鏡片。我戴過,而且很容易戴上,不過它們比我的普通鏡片略小,所以我的周邊視覺會更加模糊。

在等待驗光鏡片送達期間,我戴上了Xreal Air 2,它戴在了我的普通(細)眼鏡上。雖然戴起來很合適,但戴在耳朵上感覺不太舒服。從外觀上看,螢幕和顯示器功能正常。所以,如果你只是坐著使用,可以先不要戴驗光鏡片。

除了小巧的顯示器和揚聲器外,Xreal Air 2 內部沒有其他複雜的電子設備,甚至連電池都沒有。這意味著必須使用 USB-C 線連接才能使用。不過,它配備了 3DOF 運動感應器,因此當連接到相容設備(通常是 Beam)時,它可以偵測你的頭部旋轉。

Xreal Beam 是一款無線適配器

Xreal光束 它是一款無線適配器和電池組,並增加了一些有趣的擴增實境功能。但重要的是要確切了解它是什麼,以及它不是什麼。

無論如何,Xreal Beam 都不算是獨立的媒體播放器。評測時,它支援 Amazon Prime、Netflix 和本地文件瀏覽器,但其他功能就差強人意了。它沒有 Google Play,甚至沒有第三方應用程式商店(不過有些用戶成功側載了應用程式)。如果你想要一款隨身媒體播放器,這樣就不用再用智慧型手機投屏了,還是另尋他處吧。

Beam 有兩個重要功能。首先,Xreal Beam 可以作為眼鏡的電源。如果沒有它,你就需要一個透過 USB-C 連接供電的輸入來源。 Xreal Beam 還支援透過 AirPlay 或 Miracast 進行無線投射,因此你無需綁定任何裝置。只要將 Beam 放在口袋裡,它就能從你的桌上型電腦(Windows 或 Mac 內建)或智慧型手機無線接收視訊訊號。

Xreal Beam 的尺寸讓人想起初代 iPod,其中央點擊輪設計讓您無需單獨的遙控器即可瀏覽介面。它內部還有一個運動感測器,因此您可以揮動它來充當文件應用程式中的遊標。顯然,它有很大的潛力,也許只需添加更多應用程式或正式開放系統存取權限即可。

設備一側是藍色音量鍵(長按靜音),頂部是電源鍵,左側是紅色模式開關。設備頂部和電源鍵位於內部金屬條上,金屬條周圍環繞著網格。這是為了讓內部風扇通風,大約播放半小時後風扇就會啟動。

令人困惑的是,設備底部有兩個 USB-C 連接埠。一個用於為 Beam 充電,另一個用於連接 Xreal Air 2 眼鏡。這意味著您可以同時為 Beam 充電和使用,或將其用作中間設備,為輸入來源添加一些擴增實境功能。但是,這兩個連接埠不能互換;眼鏡必須連接到右側,充電器或輸入來源連接到左側。

Beam 重量僅 153 克(5.4 盎司),與小型手機相當,可以輕鬆放入口袋。大部分重量來自電池,續航力最長可達 3.5 小時,足以觀賞最精彩的《魔戒》電影。

Xreal Beam 的 AR 功能只是一種噱頭。

Xreal Beam 也為 Xreal Air 2 增加了一些擴增實境功能,包括鎖定內容和調整顯示位置的功能。

連接到 Beam 時支援三種顯示模式:平滑跟隨,螢幕居中並跟隨頭部運動,略有延遲;身體錨定,影像固定在適當位置,當您移動頭部時會消失;以及側視圖,螢幕縮小並移動到視野中失真較小的角度。您必須使用其中一種顯示模式。透過 Beam 連接時,將全尺寸螢幕鎖定在視野中心的原始選項將不再可用。

Body Anchor 為您提供更接近真實世界的擴增實境體驗,但使用了眼鏡內建的 3DOF(三自由度,或稱為旋轉)運動感應器。這意味著您可以將螢幕定位在虛擬環境中,而不是虛擬環境中,而是圍繞頭部以特定角度顯示。例如,如果您將螢幕放在左肩上,然後走到某個地方,它就會一直保持在您的左肩上方。 6DOF AR 系統會將您的螢幕定位在特定位置;您需要返回到實體空間的該位置才能再次看到螢幕。

我發現這三種 AR 模式都不是特別有用。

將螢幕鎖定在 3D 位置並不能像現在這樣實現空間計算。 任務3 أو 蘋果視覺專業版這種幻覺效果只有坐在桌前才會起作用,而且你為什麼要把它放在你面前以外的任何地方呢?你不可能擁有多個顯示器,並讓它們圍繞著你。

我發現“無縫跟隨”模式無法顯示整個桌面,所以我必須掃描更多才能看到邊緣。我還發現該模式的「平滑跟隨」部分非常煩人,因為我必須等待一段時間才能讓螢幕跟上正在顯示的內容。

側視圖太小,不太實用;你需要專門設計一個縱向視圖介面才能實現。如果你喜歡拇指大小的 YouTube 視頻,你可能會喜歡這個模式。

Apple AirPlay 可以正常運作,但 YouTube 無法正常運作

好消息是,蘋果原生的 AirPlay 投射到 Xreal Beam 的功能非常出色,如果你想把手插在口袋裡,邊走邊瀏覽 Reddit,完全沒問題。我可以自信地說,這樣走在街上,我看起來殭屍的程度降低了 52%。再也不會因為不看路而發生車禍了!

不幸的是,如果你的 iPhone 計劃包含打開 YouTube,你可能需要三思。打開應用後,它預設在主螢幕上播放第一個影片。拿起 iPhone 選擇另一個影片時,Xreal Beam 會回到主畫面。雖然 YouTube 應用程式聲稱它正在透過 AirPlay 將選定的影片發送到設備,但事實並非如此。關閉 YouTube 應用程式並重新連接到 AirPlay 解決了問題,但再次打開 YouTube 時,同樣的問題又出現了。所以,就當這是運氣好吧,也許你會喜歡隨機播放的影片。

這時,另一個問題就暴露出來了:即使音量開到最大,聲音也非常小。在寂靜的廚房裡,我幾乎聽不見;我無法想像在街上或擁擠的公共交通工具上聽到別人說話會是什麼樣子。

Android 上的串流播放效果也好不到哪裡去。

我原本希望,既然 Beam 是安卓設備,用安卓手機投射會更成功。結果卻沒那麼幸運。我試了兩款設備:舊款 Ulefone 18T 和新款可折疊的 Tecno Phantom V。 Xreal Beam 一直沒有出現在 Ulefone 的可投射設備列表中,直到我找到一個有用的 YouTube 視頻,視頻中提到了進入“設置”,點擊三點菜單,然後啟用“無線桌面顯示”。 Beam 隨後出現在清單中,一切正常,儘管有明顯的延遲。 Tecno Phantom V 的投射選項沒有顯示這樣的設置,而且它根本不承認 Beam 的存在。

總的來說,我用任何智慧型手機進行無線投影機的體驗都相當令人失望。我的意思是,它要么根本沒用,要么體驗很差。更嚴重的問題是,在手機的常規用戶介面上使用無線投影機感覺根本行不通。它沒有遊標,也不支援不看螢幕的導航,所以除了播放原生影片或滾動螢幕(你仍然需要用拇指按住螢幕)之外,幾乎沒有什麼實際用途。

有線鏡像是 Xreal Air 2 的亮點。

您可以使用電纜鏡像您的設備,有幾種選擇。

第一種方法是使用 Xreal Air 2 的 USB-C 直連。這只有在你的裝置支援 Alt-DP 模式並有電源的情況下才可行。我嘗試了 SteamDeck,效果很好。 Nintendo Switch 不支援,必須連接到 HDMI 轉接器。

有線連接意味著沒有延遲,但你也會失去 Xreal Beam 提供的所有螢幕配置。螢幕將鎖定在中心位置並保持全尺寸。你可以使用眼鏡上的按鈕調整亮度或關閉螢幕,但這是唯一的調整方式。

另一種有線連接方式是使用 Xreal Beam 作為中介。在 Beam 上使用 USB-C 轉 USB-C 或 HDMI 轉 USB-C 轉接器,您可以使用 Beam 上所有可設定的 AR 顯示選項,例如,將顯示器鎖定到您的視角。

Nebula 應用程式提供更多擴增實境功能(據稱)

Xreal Nebula 應用程式使用 Xreal SDK 透過有線連接提供擴增實境體驗,並支援部分 Android 裝置。可惜的是,我擁有的設備均不支援該應用程式。

macOS 也有測試版,所以我試了一下……但也沒用。 Windows 版本正在開發中,但目前尚未發布。

所以,我想告訴你們 擴增實境的用途 Nebula 應用實現了這一點,但我恐怕不太清楚。 App Store 頁面充斥著一星評價,說明即使它能用,體驗也差強人意,所以我懷疑自己錯過了什麼。

你該買 Xreal Air 2 嗎?也許吧。

購買 Xreal Air 2 有一些令人信服的理由,但在其他方面它仍然是一款存在嚴重缺陷的產品。

我使用 Beam 從智慧型手機進行無線投影螢幕的體驗簡直是一場災難。它要么在安卓設備上幾乎無法正常工作,要么在 iPhone 上運行良好,但在打開 YouTube 時崩潰。無論哪種方式,你仍然需要用手機來控制它。

理論上,Xreal Air 2 非常適合便攜式影院體驗。然而,令人失望的是,Xreal Beam 實際上並不是媒體播放器,所以它仍然需要與智慧型手機或其他輸出裝置配對。

然而,就目前市面上那些「眼前的假AR螢幕」產品而言,Xreal Air 2 無疑是贏家。它的影像高清清晰,亮度足以在日光下使用,而且對於視力不太好的人來說,它還配有可選的處方鏡片,可以全天佩戴。前提是,你擁有相容的輸出設備,並且有充分的理由使用它。現在就可以體驗一下了。 為 Apple Vision Pro 開發應用程式:你需要知道什麼.


超現實空氣2

簡單的擴增實境眼鏡

參考文獻:
70%

概括

Xreal Air 2 眼鏡配備高解析度便攜式顯示屏,可全天使用,如有需要,還可配戴處方鏡片。雖然有線模式運作完美,但 Beam 無線傳輸配件和擴增實境功能幾乎無法使用。更大的問題是,它們仍然缺乏令人信服的用例。

70%

麻佈人


正面:

  • 高品質高清顯示屏,色彩明亮鮮豔。
  • 在日光下可見,並可根據需要調整亮度和調光設定以適應其他環境。
  • 插入處方鏡片。
  • 非常適合用作支援 USB-C AltDP 模式的有線裝置(例如 Steam Deck)的便攜式顯示器。

否定:

  • Xreal Beam 是一款不合格的媒體播放器,只有少數應用程式。
  • 無線串流媒體幾乎無法運作。
  • 這裡沒有真正的「AR」體驗。
  • Nebula 應用程式幾乎無法運行

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