隨著索尼官方消息的發布,我們現在對 PS5 的內部功能有了更多的了解。是的,這些 PS5 的規格現在看起來相當令人印象深刻,略微提升了 PS5 與 Xbox Series X 競爭的能力。幸運的是,儘管由於…而導致的擔憂日益加劇和活動取消,但目前看來 PS5 的發布不會延遲。 COVID-19.
除了技術細節和整體外觀之外,我們現在所知道的是索尼的下一代遊戲機將於 2020 年底的某個時候上市。
很難相信,但它確實被發布了。 4的PlayStation 2013年,為了喚起你的記憶, 索尼PS4 同年,《戰地 4》、《生化奇兵:無限》和《俠盜獵車手 V》發布。
因此,現在是新一代遊戲機誕生的時候了,索尼在其未來遊戲串流中發布了大量關於新 PlayStation 的細節。
這款遊戲機最近剛亮相,預計今年稍晚上市,引起全球轟動。雖然距離 PS5 的發布還有很長的路要走,但以下是我們對索尼下一代遊戲機以及 PS4 繼任者的所有了解…

快速連結
下一代 PlayStation 遊戲機將叫什麼名字?
與微軟為所有 Xbox 遊戲機使用唯一名稱不同,索尼計劃堅持採用直接編號的方式。下一代 PlayStation 遊戲機將命名為 5的PlayStation.
雖然這個名字並不是特別令人興奮,但它是有道理的。
PlayStation 5 什麼時候發布?
PlayStation 5 推出 2020 年假期: https://t.co/VuaxUVoBaR#PS5pic.twitter.com/MPkKyRaHio
- 的PlayStation(@PlayStation) 2019 年 10 月 8 日
PlayStation 5 將於 2020 年 11 月 12 日在以下國家推出:
- 美國安全海關
- 加拿大
- 澳大利亞
- 新西蘭
- 日本
- كوريا الونووبية
- 墨西哥
在其他地區,PS5 將於一週後,即 2020 年 11 月 19 日發布。
PlayStation 5 售價多少錢?
十一月見! pic.twitter.com/CjrQ65rJ5a
- 的PlayStation(@PlayStation) 2020 年 9 月 16 日
索尼提供兩種版本的 PS5:帶有光碟機的普通型號,以及沒有播放光碟選項的 PS5 數位版。
標準版 PlayStation 5 售價 499.99 美元,而數位版售價更便宜,僅 399.99 美元。這 100 美元的差價確實不小,但別忘了,在擁有 PS5 的這些年裡,你可以透過實體光碟折扣、向朋友借遊戲而不是購買等等方式輕鬆節省這筆費用。查看 PS5 標準版與數位版:您應該購買哪一個?
哪些遊戲即將登陸 PS5?
每台 PS5 主機都將預先安裝 Astro 的 Playroom 遊戲室,旨在展示全新 DualSense 手把的功能。以下索尼發行的遊戲也將在發售當天同步販售:
- 惡魔的靈魂
- 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
- Sackboy:一次大冒險
發布當天還將推出多款第三方遊戲,包括:
- 刺客信條瓦爾哈拉
- 邊疆3
- Devil May Cry 5特別版
- NBA 2K21
- 看狗狗軍團
此列表僅概述了首日可用的內容。在 2020 年 9 月的發表會上,索尼宣布了未來將登陸 PS5 的幾款遊戲,包括:
- 最終幻想 XVI,僅限 PS5 和 PC 平台
- 霍格華茲遺產,一款哈利波特遊戲
- 弗雷迪的五夜:安全漏洞
- 2018 年《戰神》的續集《諸神黃昏》將於 2021 年上映。
- 《生化危機村莊》將於 2021 年上映
- Deathloop
索尼還宣布了一個 PlayStation Plus 會員的新功能:PlayStation Plus Collection,將一些最棒的 PS4 熱門遊戲帶到您的 PS5 上。訂閱用戶無需額外付費即可下載並暢玩這些遊戲。部分遊戲包括:
- 戰神
- 祕境4
- 瑞奇和叮噹
- 蝙蝠俠:阿卡姆騎士
- 人物5
- 居民邪惡7
您可以查看 所有已確認登陸 PlayStation 5 的遊戲.
新的 PlayStation 5 控制器:DualSense
遊戲控制器會影響你與遊戲中所有元素的互動,因此控制器的新功能總是令人興奮。索尼表示,它希望“加深遊戲時的沉浸感「新的控制器反映了這一點。
PS5 控制器被命名為 雙感 因為它將使用最新的 USB-C 連接。該公司提到了 DualSense 的一些關鍵創新。

觸覺反饋
第一個變化是從功能 “隆隆聲” 經典至 觸覺反饋如果您對此不熟悉,觸覺回饋指的是一組特定的振動,能夠產生特定的感覺。這與隆隆聲不同,隆隆聲只是強度不同的連續振動。
例如,當你的角色敲門時,你可能會感覺到輕輕的敲擊,但當你被擋在門裡時,你可能會感覺到「重重的撞擊」。 足球比賽這為開發人員提供了更好的方法,讓您感覺自己是遊戲中發生的事情的一部分。
如果你想體驗這種感覺,任天堂 Switch 手把提供了 HD Rumble 功能,這是觸覺回饋的別名。任天堂也強調了這一點,聲稱你甚至可以在虛擬玻璃杯中感受到冰塊。
適應性刺激
DualSense 的另一項新進展是自適應扳機鍵。此功能允許遊戲開發者根據遊戲內事件調整控制器扳機鍵(L2 和 R2 按鈕)的阻力。
例如,你可能需要用更大的力氣才能拉弓射箭,或在崎嶇的地形上加速車輛。結合觸覺回饋,這將增強遊戲體驗,讓你感覺遊戲元素更加真實。
內建麥克風
DualSense 將在控制器內部配備麥克風,讓玩家可以擺脫耳機與好友交流。此外,該按鈕也被移除。 “分享”。 被一個按鈕取代了 “創造”。 這是索尼對按鈕的稱呼,它位於同一位置,並且仍然專用於與世界分享遊戲內容。
PS5 將會有哪些規格?
在科技界,七年是一段很長的時間,所以你可以期待 PS5 內部的一些增強組件。 2020 年 6 月,索尼舉辦了一場專注於 遊戲的未來 確認 PS5 內部內容。
CPU和顯示卡
PS5 將搭載八核心 AMD ZEN 2 處理器。索尼表示,該處理器將具有高達 3.5 GHz 的可變時脈頻率。這種可變時脈頻率意味著 CPU 可以根據任何特定時刻的需求即時調整其時脈頻率。
同時,GPU 也是客製化單元。它基於 AMD 的 RDNA 2,據稱性能達到了 10.28 TFlops。它擁有 36 個運算單元,運行頻率為 2.23 GHz,這也是一個可變頻率。

索尼還確認 PS5 的圖形處理器將支援光線追蹤。這項先進的圖形技術能夠呈現高度逼真的光照和陰影。每一束光線都是從光源處模擬的,這是一個非常精細的過程。
儲存和 RAM
值得注意的是,新設備以固態硬碟 (SSD) 取代了傳統硬碟 (HDD),從而提供更快的讀取速度。您可能知道,SSD 沒有移動部件,因此資料加載速度比傳統硬碟更快。
索尼計劃使用驅動器 NVMe SSD PS5 配備 825GB SSD。有了 SSD,開發者就無需在遊戲中人為設置障礙來降低遊戲速度並允許其加載。

相較之下,Sony表示,PS4 下載 1GB 資料大約需要 20 秒,而目標是讓 PS5 僅用 1 秒即可下載 5GB 資料。
切換到 SSD 驅動器 除了速度之外,它還有其他好處。為了減少需要執行的磁碟搜尋量,開發人員有時會在磁碟上複製通用資產。
這會導致遊戲佔用更多空間,而使用 SSD 則無需如此。因此,遊戲開發者可以縮小遊戲和補丁的大小,或在保持相同空間的情況下添加更多細節。
同樣令人放心的是,該系統配備了一個備用的 NVMe 插槽,這意味著當儲存空間用完時,您可以擴展可用儲存空間。此插槽不需要特殊的儲存類型,但您需要購買索尼認證的驅動器,以確保它與裝置相容。
此外,PS5 將配備 16GB DDR6 RAM。
實際遊戲和光碟機
PS5 將使用 100GB BDXL 光碟,比 50GB 藍光光碟提供更大的儲存空間。如果您購買實體遊戲,仍然需要將其安裝在硬碟上,因為從 SSD 載入比從光碟載入快得多。
不過,您可以自行決定要安裝哪些內容。如果您不介意遊戲的單人部分,您可以先安裝多人部分,然後再考慮安裝單人部分。
索尼已確認 PS5 將配備 4K 藍光光碟機。它還將支援外接 USB 驅動器,但由於 USB 驅動器的速度比 SSD 慢,因此此設定主要是為了向後相容 PS4 遊戲。
到目前為止,我們知道的是,PS5 將發布兩個版本: 普通版 وو數位版 ,這似乎是與 2019 年發布的 Xbox One S 數位版競爭。隨著數位遊戲如今變得越來越突出,索尼發布僅限數位的遊戲機是一個非常明智之舉。

以下是 PlayStation 5 的所有規格
| 中央處理器 | AMD 8x Zen 2 核心 @ 3.5GHz(可變頻率) |
| GPU | 10.28 兆次浮點運算,36 個 CU @ 2.23GHz(可變頻率) |
| GPU架構 | 客製化 RDNA 2 |
| 記憶體/介面 | 16GB GDDR6 / 256位 |
| 記憶體/介面 | 448GB /秒 |
| 內部存儲 | 定制825GB SSD |
| IO貫穿 | 5.5GB / s(原始),典型8-9GB / s(壓縮) |
| 可擴展存儲 | NVMe SSD插槽 |
| 外部存儲 | USB HDD支持 |
| 光盤驅動器 | 4K UHD藍光驅動器 |
有關 PlayStation 5 的更多信息
我們已經涵蓋了 PlayStation 5 的大部分相關信息,但仍有一些值得一提的花絮。更多信息,請查看 PS5 常見問題解答 來自索尼,回答了數十個問題。
索尼表示,PS5 的主螢幕將採用全新介面。這將包括更方便的訊息,例如哪些多人遊戲可以與好友一起暢玩,以及完成特定單人任務後可獲得的獎勵。此外,用戶還可以更快速地導航至活動。
得知 PlayStation 5 已確認向下相容 PS4 遊戲,這令人興奮不已。這是一個好消息,因為 PS4 從未向下相容過先前版本的遊戲。然而,該公司一直對這項功能表示質疑。
在 2020 年 3 月的一次演講中,索尼的 Mark Cerny 表示:“預計所有排名前 100 的遊戲都將可以玩。” PS4當 PS5 發佈。這可能意味著向後相容性將在主機發佈時生效,並隨著時間的推移而增強,但我們不確定。
「我們測試了排名前 100 的 PS4 遊戲,大多數都可以運行並將在發佈時準備就緒」與「只有排名前 100 的遊戲可以向後相容」不同。
只是看到一些錯誤報道/誤解。 #PS5
— Much(@Much118x) 2020 年 3 月 18 日
關於 PS5 的最大亮點或許是 支援 3D 音訊 這要歸功於全新的 Tempest 引擎。這是一個極其強大的系統:如果說 PSVR 可以支援「50 個相當不錯的音訊來源」(據 Cerny 稱,PSVR 的標誌性音響系統是目前遊戲中最複雜的音訊系統之一),那麼 PS5 的 Tempest 引擎則可以支援數百個音訊來源。例如,你將能夠聽到雨滴落在周圍不同表面時的不同聲音。
索尼對 Tempest Engine 音訊的關注程度表明它可能是 PlayStation 5 武器庫中的秘密武器。
最後,PS5 將支援 PSVR。該系統還可以處理 120Hz 的 4K 顯示器,這意味著如果你有相容的電視,遊戲體驗會更加流暢。
PS5 配件
除了在未來遊戲直播中展示 PS5 設計之外,索尼還提供了一些有關新遊戲機配件的細節。

- Pulse 3D 無線耳機 – 提供 3D 音訊支援和雙降噪麥克風。
- 高清攝影機配備雙 1080p 鏡頭,方便遊戲玩家在精彩的遊戲時刻直播自己。
- 內建麥克風的遙控器,可輕鬆在電影和串流媒體服務之間導航。
- DualSense 充電站可輕鬆為兩台 DualSense 無線控制器充電。
PS5 的使用者介面會是什麼樣的?

索尼向《連線》雜誌證實,PS5 的使用者介面將是「全新裝修關於我們所了解和喜愛的事物 PS4版本這樣做的目的是讓您無需啟動遊戲即可立即存取您可以執行的單人任務,或您可以參加的多人挑戰。
塞爾尼說:儘管遊戲運行速度相當快,但我們不希望玩家必須啟動遊戲,看看會發生什麼,然後再啟動遊戲,看看會發生什麼。多人遊戲伺服器將為遊戲主機提供一系列即時、可加入的活動。單人遊戲將提供諸如您可以完成的任務以及完成任務後可能獲得的獎勵等資訊——所有這些選項都將在用戶介面中顯示。作為玩家,您可以直接進入您想要的內容。
等不及 PlayStation 5 了?
這是目前與 PS5 相關的資訊。有傳言指出正在為 PlayStation 5 開發多款遊戲,但我們目前還沒有具體細節。
索尼將很快發布更多關於 PS5 的信息,包括哪些遊戲將在發佈時推出。請收藏此頁面,以便在 PlayStation 5 發佈時取得更多詳細資訊。
同時,別忘了 PS4 擁有豐富的獨家遊戲資源。你還可以玩 等待 PS5 期間的最佳 PS4 遊戲! 或者你可以找出 所有已確認登陸 PlayStation 5 的遊戲.










