在擁有 5G 網路之前,Google Stadia 可能需要額外的硬體才能正常運作。

Google於 2019 年 3 月 19 日宣布 他們的新遊戲串流系統 Stadia。 ,預計將於今年稍晚開始串流媒體。然而,使用舊版本系統的用戶反映,使用他們當前的家庭網路連線可能難以流暢地玩遊戲。

一旦 5G 可供所有人使用,這將不再是一個問題,但由於 5G 可能需要一些時間才能在您所在的地區推出,因此您可能需要更長時間才能充分享受 Google Play,除非您使用一些額外的硬體。

遊戲的未來

隨著蘋果在3月25日宣布推出自己的遊戲服務,串流媒體和遊戲服務顯然是未來的趨勢。為了跟上未來的步伐,你需要高速互聯網來運行谷歌Stadia,而在2019年,這意味著需要5G高速互聯網,而這在目前任何地方都還無法實現。

谷歌宣布,遊戲玩家將不再需要遊戲機,也不再需要購買 CD 或長時間等待下載。透過這項服務、網路和支援 Wi-Fi 的專用遊戲機,許多遊戲將可以在筆記型電腦、手機、平板電腦甚至 Google Chromebook 上暢玩。

然而,這些遊戲需要 5G 網速才能流暢運行。體驗過 Stadia 早期測試版的玩家表示,遊戲體驗落後於目前的網速。

Stadia 執行長 Phil Harrison 在接受 GameSpot 採訪時談到了這一點。他表示:“如果室內環境因素限制了玩家的體驗,那麼中間有一些關鍵因素可以幫助玩家提升遊戲體驗。”

“我們將為他們提供一個知識庫,讓他們可以在某些情況下移動他們的無線路由器或升級他們的路由器。”

雖然Google並未具體說明「提升遊戲體驗」的具體要求,但該公司可以藉此提升自家硬體的銷量,例如能夠改善網路的無線路由器。一組這樣的路由器就能提升你家裡的Wi-Fi訊號。

Ben Arnold,創新與趨勢資深總監 消費者技術協會 無線網路可以解決 Google Stadia 的網速問題。

「我們在家庭中看到的一件事就是路由器升級,例如EERO和Google Home Mesh,」阿諾德說。 「短期內(隨著5G開始普及),網狀路由器市場正在大幅提升家庭寬頻速度,這對雲端遊戲有利。”

還沒有為未來做好準備

預計 5G 要到明年某個時候才能在美國全面普及,而對於世界其他一些地區來說,普及時間可能更長。但網狀家庭網路可以幫助遊戲玩家達到 Stadia 所需的 20 到 25 Mbps 的網速。

這意味著,科技公司在其他必要技術尚未成熟之前就向消費者提供他們翹首以盼的優質產品,或許是本末倒置。但它們彼此競爭,無法等待所有技術都同步發展。

這是否讓你的期待落空了? 谷歌 Stadia 新聞或者,您是否計劃完成所有需要的操作,甚至添加更多設備來參與遊戲直播?請在下方留言處分享您的想法。

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