我停止使用Ubuntu並且不會懷念它的4個原因

我的 Linux 之旅始於 2001 年左右,當時使用的是 Mandrake Linux,後來更名為 Mandriva。 2004 年底,我開始使用 Ubuntu。起初,我只是對它做了一些簡單的調整,但為了處理 Linux 當時無法解決的各種繁瑣細節,我還是保留了一個 Windows 分割區。 2008 年,我徹底放棄了 Windows,從此就一直專注於 Linux(以及咖啡因)。

退出Ubuntu後,這一點就很明顯了。 針對特定用例設計的 Linux 發行版數量有些人優先考慮速度和簡潔性,有些人則更注重穩定性、可用版本或創意工作流程。選擇發行版不再僅僅關注預設設置,而是更多地取決於相容性。

當系統開始代表你做出決定時

為什麼獨立性優於指導

運行在華碩 Chromebook 上的 Ubuntu 應用中心

至於我的工作, 更輕量的 Linux 系統 減少強制決策,事情就會變得更有條理。我希望能夠決定哪些程式在背景運行、更新如何進行以及何時發生變更。這種程度的控制可以減少意外情況,但更重要的是,它能建立對系統的長期信任。當沒有任何程式會自行意外更新,任何元件的行為都不會在未經授權的情況下發生改變時,作業系統就變得可預測了。可預測性常常被低估,但對於每天都依賴設備的使用者來說,它至關重要。

相比之下,Ubuntu 似乎越來越想替我做這些決定。預設設定更加強大,自動化也更加強勢。系統常常認為便利性應該優先於控制,即使這種便利性並非對所有人都有益。久而久之,這造成了摩擦,並非因為 Ubuntu 本身有問題,而是因為它不再符合我的工作習慣。

Ubuntu 降低了 Linux 的入門門檻,並提供了流暢的初始體驗。但是,一旦你找到一個真正適合你思考方式和工作方式的發行版,再回到其他發行版就如同接受那些你不再需要的限制。在使用過一個能夠適應你而不是支配你的系統之後,你很難再為那些限制找到理由。這些限制在三個關鍵領域尤其明顯:桌面環境、軟體包管理系統以及作業系統的整體佔用空間。

Ubuntu 中的 GNOME 介面看起來可自訂性過強。

表面光滑,但奇怪地堅硬

GNOME 活動概述

Ubuntu 運行在 GNOME 桌面環境之上,但並非其原始版本,而這種差異比表面看起來更為顯著。 Canonical 在 GNOME 之上疊加了多層插件、調整和設計決策,最終呈現出的桌面乍看之下精緻美觀,但一旦開始使用,就會發現一些令人惱火的細節。選單會出現在 GNOME 本身都意想不到的地方。插件的功能也常常重疊。一些細微的互動操作有時會顯得不太協調,就像家具被隨意挪動了一下,讓你在黑暗中絆倒一樣。更新有時會改變一些行為,卻沒有帶來任何明顯的改進,導致桌面環境隨著時間的推移反而變得不穩定,而非更加完善。

最終呈現的桌面感覺帶有某種傾向性,但又不夠統一。它不像那些緊貼原始碼的發行版那樣擁有簡潔、可預測的 GNOME 體驗,但這種差異也不足以構成根本性的缺陷。最終,你陷入了一種尷尬的中間狀態:GNOME 的設計理念雖然存在,卻又不斷被打斷。它能用,但這種理念卻很少消失,而對於每天都要花費數小時與之互動的桌面來說,這一點至關重要。

經過輕微修改或原生的 GNOME 環境往往更安靜且一致。它們遵循 GNOME 的工作流程邏輯,並且由於不排斥額外的功能層,因此對自訂的反應速度更快。一旦你體驗過限制較多的 GNOME 版本,就會發現 Ubuntu 版本與其說是有益的最佳化,不如說是一系列出於好意的限制。但這種不便不僅體現在視覺或組織結構上;它還延伸到應用程式的運作和管理方式。

Snap格式仍然打斷了我的工作流程。

處理速度變慢的問題累積起來比你想像的還要快。

Snap商店的圖片。

Snap 最初被推出作為一種現代化的包裝和安全解決方案,理論上,它的確很合理。但在日常使用中,它不斷打斷使用者的使用流程。本應瞬間開啟的應用會延遲,小元件也需要額外一點時間才能啟動。這種延遲看似微不足道,但累積起來會造成不小的困擾。

當你每天打開瀏覽器數十次,或頻繁使用輕量級工具時,延遲就變得不容忽視。原生軟體包和 Flatpak 等替代方案通常感覺更加即時和可預測。它們的運作方式與傳統桌面應用程式類似,不會出現先執行其他操作的感覺。

Ubuntu 對 Snap 的日益依賴也減少了選擇。雖然有替代方案,但對這些方案的需求本身卻成了問題的一部分。在使用過打包過程流暢快速且幾乎無動於衷的系統之後,Snap 的使用體驗會讓人覺得是一種不必要的麻煩。這種選擇反映了 Ubuntu 發展軌蹟的重大轉變,該系統的規模已經遠遠超出了最初的邊界。

Ubuntu 的體積比它應有的要大。

曾經看似簡潔流暢的,如今卻變得臃腫不堪。

繁忙的桌面

Ubuntu 曾經在易用性和效率之間取得了良好的平衡。但隨著時間的推移,這種平衡發生了變化。現代的 Ubuntu 系統包含的後台服務、預設應用程式以及各種元件都遠超許多使用者的實際需求。

Ubuntu深受Canonical的影響,這種影響在桌面端尤其明顯。預設、軟體包和系統行為等方面的決策,似乎更受企業策略而非個人使用者體驗的驅動。從商業角度來看,這種做法無可厚非,但它改變了作業系統真正的目標使用者群體。

作為桌面用戶,你會從一些細微但持續的方面感受到這一點。工具的選擇以易於管理為首要考量。靈活性讓位給難以徹底撤銷的僵化選擇。這套系統更像是產品路線圖,而非社群驅動的平台。

Ubuntu 根本不是受限區域。

這並不意味著Ubuntu就不能用。只是當更輕量級的發行版用更少的資源提供相同的核心功能時,Ubuntu的優勢就難以體現了。在配置較低或較舊的硬體上,這種差異會立即顯現。系統啟動速度更快,反應也更迅速;事實上,選擇更輕量級的發行版可以顯著提升效能。 一個非常簡單的作業系統 通過去除現代的“填充物”,使舊設備看起來像全新的一樣。

Ubuntu 中增加的層級通常標榜為便利,但便利性是主觀的。對於重視反應速度和精簡功能的使用者來說,這些額外的臃腫反而會成為一種阻礙。一旦體驗過真正精簡的系統,再回到 Ubuntu 較小的體積似乎就顯得多餘而非有益了。

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