我很幸運,Meta Quest 2 一上市就以合理的價格入手了。在最初的幾個月裡,我完全沉迷於 VR——它無疑是我體驗過的最酷的科技產品。
但隨著時間的推移,我的興趣開始消退。不知不覺中,我就把我的VR頭顯送給了別人,儘管我買它還不到一年。我發現虛擬實境的世界令人興奮不已,儘管它提供了各種可能性和承諾,但我還沒有覺得有必要再回去。也許以後會吧。但現在,有幾個因素讓我很難沉浸在這個虛擬世界。查看 在鍛鍊中使用虛擬實境的利與弊.

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1. 虛擬實境讓我感覺更加孤立而不是身臨其境。

戴上VR頭顯後,我感覺自己和現實世界之間彷彿建了一道牆。突然間,我看不到也聽不到外面發生的一切,儘管我的身體還在。這種感官剝奪感本應能幫助我更深入地沉浸在虛擬環境中。
但諷刺的是,這讓我敏銳地意識到,我現在只是一個與周圍一切都脫節的人。就像在喧鬧的家庭聚會上戴上降噪耳機——我能看到大家玩得很開心,但我卻與周圍的一切噪音和談話完全脫節。
此外,許多 VR 體驗往往側重於單人探索或個人目標,這無疑會增強這種孤獨感。與傳統遊戲不同,VR 遊戲可以讓你和朋友們坐在沙發上或在線上暢玩,而 VR 遊戲往往更偏向單人遊戲。即使是多人遊戲選項也頗具挑戰性,因為設定多個 VR 頭戴裝置簡直是一場噩夢。
如果你不與他人分享體驗,虛擬實境的新鮮感很快就會消失,尤其是如果你跟我一樣,更喜歡集體娛樂。查看 我懷念與現實生活中的朋友一起參加區域網路遊戲活動的原因.
2. VR頭戴裝置非常笨重。

雖然 元任務 2 它們沒有線,佩戴效果很好,而且看起來也很漂亮,但長時間佩戴不舒服。厚重的前部設計讓我的脖子和臉部感到很不舒服,壓力過大會留下暫時的凹痕和紅腫。
我遇到的另一個問題是長時間佩戴 Quest 會非常熱,這完全可以理解,因為它本質上就是一台戴在頭上的電腦。這種熱量會讓你出汗,尤其是在溫暖的日子裡,或者你在 VR 中移動的時候。
我當然也會考慮虛擬實境的衛生問題。 VR 頭戴裝置直接戴在臉上,有時朋友會想用同一個 VR 頭戴裝置玩。長時間的肌膚接觸會導致汗水、油脂和細菌的積聚,如果其他人輪流使用,那就太噁心了。
定期清潔和一次性面罩有助於克服這個惱人的因素,但它們使整個 VR 體驗更加不舒服。
雖然在某些 VR 遊戲中,控制器可能比普通遊戲手把更好用,但長時間使用會給你的手帶來很大的壓力。雖然 Quest 2 的控制器設計得很舒適,但仍然需要你緊緊握住並頻繁地移動。如果玩得太久,這可能會導致手部疲勞。
有時,追蹤環和按鈕的位置可能會感覺有點奇怪,尤其是在需要快速或頻繁移動手的遊戲中。檢查 Meta Quest 3 綜合評測:沉浸於混合實境世界.
3. 我在虛擬實境中感到頭暈
阻礙我進入虛擬實境的最大障礙之一是使用VR頭顯時身體上的不適。這不僅僅是輕微的不適——VR眩暈,或者 暈車 正如一些人所說,它確實影響了我享受科技的能力。
虛擬實境眩暈症的發生是因為你的眼睛在虛擬世界中看到的是一個物體,但你的內耳感知到的卻與運動不同。這種差異會向你的大腦發送相互矛盾的信號,從而導致噁心和其他症狀,例如頭暈或頭痛。在嚴重的情況下,有些人甚至會嘔吐。
有些朋友可以連續戴 VR 頭顯幾個小時,沒有任何問題。而我,可能只要幾分鐘就會感到不適。令人沮喪的是,有些人可以適應 VR,而有些人,像我,卻很難適應。這種差異意味著並非每個人都能充分享受 VR 帶來的樂趣。
此外,症狀的嚴重程度取決於你在VR中體驗的內容。快節奏的遊戲或大量運動的體驗往往會讓我感覺更糟。因此,我能舒適使用的VR內容類型受到了限制。就我而言,這確實削弱了VR作為娛樂的吸引力。
نصيحة: 如果 VR 遊戲有時讓您感到噁心,請務必查看我們的提示: 減少使用虛擬實境時的暈動症.
4.進入成本仍然很高。
虛擬實境耳機的價格從幾百美元到幾千美元不等。例如,像 蘋果視覺專業版 (即使它是一款混合實境耳機)最高可達 4000 美元,具體取決於您選擇的儲存或配件。
你還應該考慮一下 Meta Quest 3,這是一款價格更實惠的獨立 VR 頭戴裝置,零售價約為 500 美元。用這個價格,你可以買一台 PS5,它可以玩未來五年內發行的所有 3A 大作。但花這麼多錢買 Quest 似乎不太值得。
當然,它是獨立遊戲,不需要電腦,但它只有少數幾款 3A 遊戲。而且,電池最多幾個小時就會耗盡,這需要我更活躍,而不是只是坐在沙發上玩 PlayStation。
對於像 Valve Index 這樣的高性能 VR 設備,也有一些值得一提的地方(售價約 1438 美元) 和 HTC Vive Pro 2 (售價約 1199 美元),這需要一台功能強大的遊戲電腦才能充分發揮其潛力。這些僅適用於VR頭戴裝置——你需要花費數百甚至數千美元才能購買一台支援VR的電腦來運行它們。
所以,有了 VR 頭戴裝置和設備,虛擬實境對於像我這樣的普通用戶來說變得更加實惠了,他們正在尋找一種經濟實惠的方式,在家放鬆身心、享受娛樂。查看 Apple Vision Pro 與 Meta Quest 3:哪一款 VR/AR 耳機最適合您的需求?
5. 傳統媒體和現實世界的體驗仍然提供更多
沒有什麼能真正比得上用所有感官去體驗現實世界。如今的虛擬實境令人驚嘆,但它無法與身臨其境的全方位感官體驗相提並論。例如,漫步在樹林中——不僅是看到和聽到,還有腳下地面的觸感、清新泥土的氣息,以及溫度或風的細微變化。
所有這些事物結合在一起,創造的記憶會比任何虛擬的東西更長久地留在你的心中。
現實世界活動的社交性也很重要。例如,觀看現場演出會在觀眾和表演者之間產生一種共同的能量,而這種能量單靠虛擬實境很難重現。聽到觀眾一起驚嘆、大笑或沉默,會為體驗增添更多層次的意義和情感,而這些是單靠虛擬實境難以傳達的。
現實生活中的不可預測性往往會帶來最有趣的時刻,例如在美術館裡偶然搭訕,或是在陌生的城市漫步時發現一個絕佳的地點。精心策劃的虛擬實境無法帶來那種真正改變你視角的驚喜發現。那些計劃外的時刻往往是我記憶最深刻的。你現在就可以去看看。 在職業訓練中使用虛擬實境:如何提升你的技能和信心.










