對於一個遊戲系列來說,獲得這樣的成績是非常罕見的。 超過 3 款精彩遊戲……甚至2個,極少數情況下連1個都算不上,因為現在的遊戲品質很差。但《潛行者》系列確實存在,而且已經是12年前的系列了。它沒有 這款遊戲只有 3 場精彩比賽。 但是當你包括 新的修正案 就整個故事/轉變而言,聽起來它至少有 10 個精彩的條目!
模組讓這個系列延續了十二年。和如今的大多數遊戲一樣,《潛行者》系列無法修改,因為該系列早已完結,失去了粉絲基礎。然而,在2010年《潛行者:普里皮亞季的召喚》發布後不久,一切都改變了。這充分說明了為什麼最好將《潛行者:普里皮亞季的召喚》製作成模組。 所有遊戲都是可修改的。
潛行者晴空是潛行者係列中不受歡迎的中間人物。 2007年,《切爾諾貝利的陰影》引起了 PC 遊戲玩家 2011年,《普里皮亞季的召喚》憑藉其獨特的遊戲環境,在世界各地完善了RPG射擊遊戲的模式,並將該系列推向了更廣泛的受眾。這些遊戲都擁有一個龐大的社區,持續關注著遊戲的進展。
然而,2008 年的中期作品《潛行者晴空》從未獲得任何評論界的好評。這很奇怪,因為我非常喜歡《晴空》。系列的開發商 GSC Game World 的改動實在太大了。 有了這個遊戲 透過引入新功能。

在本文中,我們將列出我們認為應該為《Stalker Clear Sky》製作的模組。這些模組涵蓋了從全面改造(改進和擴展遊戲本體但不徹底改變遊戲內容的模組)到徹底轉換(徹底改變劇情的模組,儘管它們可能使用遊戲本體中的資源和機制)的各種類型。請注意,許多徹底轉換的模組是完全免費的獨立遊戲!然而,GSC Game World 不會發送「停止並終止」的訊息;它鼓勵這些模組的製作,並與《Stalker 2》的模組製作者合作。
眾所周知,派系戰爭功能未能完成,因為他們沒有足夠的時間和預算來完善它。這也延伸到了視覺效果上,遊戲中的「神光」效果實在太過缺乏想像力,即使是最好的系統也會崩潰。社群修復已經在很大程度上提升了遊戲的可玩性。如今,「晴空」帶來了絕佳的體驗。我們在此分享一系列模組,供新舊玩家使用,為您的遊戲增添更多價值。
但是,不要只限於這些修改。去看看網站上有哪些可用的修改,例如 潛行者世界 و AP-PRO و MODDB請注意,許多優秀的模組僅在 Stalker-worlds 和 AP-PRO 上可用,而非 ModDB。此外,請追蹤你的模組進度,在這裡切換模式。
Stalker 晴空模組
1. 晴空完成
Clear Sky Complete 完全符合其宣傳的宗旨:它讓《Clear Sky》——一款在發佈時以未完成而聞名的遊戲——更接近 GSC 最初的設想。這款模組不僅涵蓋了遊戲的個別方面,而且幾乎增強了所有方面。你將獲得更高解析度的紋理、新的天氣模型、新的資源、改進的 AI 行為,以及睡袋等提升遊戲體驗的功能。

我欣賞《晴空完整版》的地方在於,它沒有透過引入新的(有問題的)方向(例如《迷失阿爾法》,我們正看著你呢)來削弱原版遊戲的特色。相反,它緊緊貼合了原版的願景。你不會意識到自己玩的是重製版,直到你卸載原版,玩原版,才意識到自己錯過了多少精彩。
正面:
- 它嚴格遵循原始遊戲的願景。
- 涵蓋紋理、模型、人工智慧、天氣等。
否定:
- AI模型的改變可能會使一些戰鬥變得不平衡。
下載 晴空完成
2. 天空填海項目
《晴空》最大的問題是發行版代碼中存在大量 bug。這些 bug 種類繁多,從輕微的異常(例如物理引擎故障)到遊戲內搜尋錯誤,不一而足。其他 mod 旨在透過新的體驗來改善原版遊戲玩法,而「晴空回收計畫」則專注於最重要的方面。它是一個由社群主導的全面 bug 修復項目,旨在完善程式碼,使《晴空》整體運作達到最佳狀態。如果你想做一個純粹的原版 mod——沒有良好的視覺效果或遊戲體驗——“晴空回收計劃”可以滿足你的需求。不要把它當成一個 mod。它完成了 GSC 應該自己完成的所有反覆工作。

正面:
- 修復了絕大多數遊戲崩潰的錯誤。
- 修復視覺和音訊問題
否定:
- 沒有
下載 天空填海項目
3. 神秘2.0
神秘模式是體驗《潛行者》時代最硬派的方式之一,但如果你想在《晴空》中體驗神秘模式,而不是《普里皮亞季的召喚》,該怎麼辦呢?如果你還沒玩過《潛行者》第三部,或是正在尋找新的神秘模式,神秘 2.0 模組就是你的不二之選。這款模組的俄羅斯團隊專注於提升遊戲體驗。神秘 2.0 提供了比原版《晴空》更具挑戰性的戰術體驗。

你需要更加謹慎地管理你的生命值和體力。由於你承受的傷害更高,你需要精心策劃每一次遭遇戰,並牢記最佳掩體的位置。此外,潛行系統也經過了重新設計。現在你可以潛入敵人陣地或逐一擊破。雖然「神祕2.0」為第二人稱或第三人稱遊戲增添了不少價值,但請記住,它目前是俄語版本。此外,它往往會提升低階系統的效能。
正面:
- 為晴空增添神秘感
- 使遊戲玩法更具挑戰性(和回報)。
否定:
- 在低階系統上,性能可能具有挑戰性。
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4. Clear Sky HD 模型插件
《晴空》在當時擁有令人印象深刻的視覺效果。它是少數真正利用 DirectX 10.1 的遊戲之一(之後它很快就被 DirectX 11 取代)。遊戲的光線追蹤和表面著色至今仍保持良好。然而,即使在 2008 年,模型品質也參差不齊。雖然光照和著色工作非常出色,但低品質的模型卻顯得格格不入。如今我們已經習慣了高效能模型,主要角色模型的幀率接近 10 萬幀。

雖然「晴空高清模型」插件的效果沒那麼顯著,但它確實顯著提升了幾個關鍵角色的幀率,例如遊戲開局時的列別捷夫。雖然改動不大,但把它加到原版或中等體驗中,就能感受到時間上的差異。
正面:
- 正如它所說的那樣——用高解析度選項改變模型。
否定:
- 文件體積比較大。
- 僅替換有限數量的武器。
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5. 阿森納大修 Redux
如果你之前玩過《無主之地 3》…或其他射擊遊戲,那你就錯過了每五分鐘就能撿到一把新武器的樂趣。 《晴空》本身就擁有海量槍枝。它們設計精美,操作逼真。但這並不意味著你就不能體驗到這整套新武器庫的樂趣。

這正是「軍械庫大修重製版」所做的。它添加了一系列新紋理和槍械模型。它增強了遊戲中現有武器的外觀,並添加了一些新武器。我們說的可不是劍或等離子武器:為了與《晴空》酷炫的模擬美學保持一致,這些都是真實存在的大砲。
正面:
- 有更多逼真的槍支可供選擇。
否定:
- 沒有
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6.派系戰爭
《晴空》最偉大的創新——也是其不完美最明顯的體現——就是派系戰爭。這個功能在初代遊戲中既有趣又幾乎完全失效。本質上,它允許遊戲中的各個派系動態地爭奪領土。這徹底改變了遊戲的定義,並增加了全新的可重玩性。但在原版中,這個功能非常煩人。

派系戰爭徹底擴展了這項功能。你現在可以支持一個派系,並爭奪整個地區的控制權。這實際上將晴空的元素變成了某種FPS版的《騎馬與砍殺》。這非常棒,我們建議在主線劇情結束後就完成它。
正面:
- 派系戰爭正是遊戲的本來面目。
否定:
- 它可能會分散注意力。
下載 派系戰爭
結束語
每個晴空模組都能為玩家帶來遊戲特色。我們建議大家首次使用晴空完整版模組:它涵蓋了從視覺效果到遊戲玩法的方方面面。它的體驗比原版更好。如果你真的想玩 GSC 製作的遊戲,那麼「天空回收計畫」正好能滿足你的需求,它修復了 GSC 留下的大部分 bug。
HD Models 外掛程式解決了 Clear Sky 舊版圖形最棘手的問題:低解析度車型,而 Arsenal Overhaul 則帶來了一整套全新武器。最後,The Faction War 重現了 Clear Sky 最大的失誤,幾乎將其打造成一款全新的遊戲。你最喜歡哪個模組?歡迎告訴我們。










