如何利用獎勵影片廣告提升應用程式獲利

激勵影片廣告迅速從「最有前景」的廣告形式躍升至「最受知名廣告主、行動遊戲開發商和應用程式發行商青睞」的廣告形式。激勵影片廣告形式在 2016-2018 年間發展勢頭強勁,現已成為品牌推廣和行動行銷活動不可或缺的創意元素。

廣告商和行銷人員從激勵影片廣告中獲利頗豐:由於整個世代都是在特定類型的遊戲中長大的,因此他們的受眾群體是最具吸引力的功能的核心。同時,根據來自遊戲平台的數據,53% 的遊戲玩家更喜歡觀看激勵視頻,而不是前貼片廣告或插播廣​​告,他們每天會觀看近四個視頻來獲取遊戲內獎勵。 智能廣告.

獎金公式:雙贏

激勵影片的成功在於用戶觀看後獲得的價值。橫幅廣告、插頁式廣告和其他常見的廣告形式僅為用戶提供觀看廣告的機會,而激勵影片則提供有價值的遊戲幣,以換取用戶觀看 5-15 秒後獲得的關注和獎勵。激勵影片的形式多種多樣,包括提示、遊戲內物品購買、應用程式內自訂獎勵選項,以及免費音樂聆聽時間。

激勵影片被認為是廣告商、使用者以及開發者/發布者三方共贏的模式。 SmartyAds 收集的數據證實了這一點:

  • 廣告商不斷為行動平台的獎勵廣告活動提供預算。
  • 獎勵影片的每千次曝光費用比其他廣告形式更低。
  • 這種形式可以吸引更多25歲至50歲之間的「推動」群體的注意。
  • 該格式是互動的,這意味著廣告被視為遊戲的一部分,因此用戶不會分心,並且保留率不會受到影響。
  • 獎勵視訊格式在 iOS 和 Android 上的 eCPM 方面均處於領先地位。

挑戰與解決方案:激勵影片的實際應用

正如我們之前所展示的,與其他熱門廣告形式相比,激勵廣告在 iOS 和 Android 平台上表現優異。根據 SmartyAds 從 SSP 平台收集的數據,此廣告形式可協助實現 50% 的 IAP 提升,LTV 提升高達 70%,並大幅提升收入。

激勵影片的平均點擊率為4%,是目前廣告形式中最高的之一。光是激勵廣告,每天投放10000萬次展示,發布商通常就能獲得1500美元的淨利。

例如,來自 維斯塔軟體 協調是其程序化收入成長策略的一部分。該開發商的遊戲表現實現了兩位數成長,Android 平台收入成長了 30%,得益於有效每千次曝光費用 (eCPM) 的提升,佔據了行動廣告總收入的 43%。 iOS 平台營收成長了 33%。

如何充分利用獎勵廣告?

由於獎勵影片廣告的成功,這將取決於 透過應用程式獲利 這在很大程度上取決於廣告商的直覺以及將 SDK 整合到應用程式或遊戲中的開發人員的技能。

規劃獎勵影片的放置位置是一件需要技巧的事情;簡單地把它放在遊戲開頭或中間某個位置,就像一個簡單的影片一樣,是不夠的。提前安排獎勵影片很有幫助,讓它感覺像是遊戲的一部分,並在用戶體驗和最大化獲利機會之間取得平衡。

以下一系列做法可協助開發者、發布者和廣告商優化其獎勵廣告設計,最終產生更好的收入:

幫助他們找到他確保用戶能夠輕鬆找到並使用獎勵,並確保提供的獎勵物有所值;金額過小的激勵措施可能根本不起作用。此外,用戶應該能夠在觀看影片後立即使用獎勵。

定義你的受眾。 了解您應用的受眾群體:性別、年齡、職業和地理位置。在應用程式平台上配置定位選項,這些數據將被 SSP 用作廣告展示位置和物件的重要指標。

邊境管制。 設計重複的廣告素材可能會讓使用者感到困惑,因此請務必透過指定展示次數來限制相同廣告的展示時間。這將使廣告素材更容易被用戶理解。此外,請在控制台右側設定價格,以接受符合最低單次展示價格標準的廣告客戶的出價。

回顧此次事件。 使用 ARPDAU 方法計算應用程式/遊戲的每位活躍用戶的每日轉換率。用廣告收入除以活躍用戶總數。最好根據國家/地區和廣告格式建立分組。同樣的方法可以即時追蹤 SSP 平台上每種格式、國家/地區群組或受眾群體的效果。

結束它

激勵影片廣告是一種集多種功能於一身的出色方式,既能增加收入,又能保持應用程式或遊戲用戶的娛樂性和參與度。幾乎所有行動遊戲和其他應用程式的開發者都可以運用「了解使用者的需求並加以利用」的原則來實現它。製作引人入勝的視頻,為用戶提供有價值的激勵,監控廣告系列的效果和收入增長,用戶忠誠度自然不會降低。

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