在考慮購買投影機時,您可能會想知道顯示器和電視之間有什麼區別。雖然它們的外觀可能相似,但它們的用途和規格卻存在根本差異,這使得它們各自適合特定的需求。
顯示器和電視具有相同的基本功能—可讓您查看由其他裝置產生的動態影像。雖然這兩種設備試圖完成相同的任務,但它們的用途卻截然不同。因此,讓我們來看看顯示器和電視之間的區別,看看哪一款適合您,從畫質到連接功能以及內建技術。查看 使用電視作為電腦顯示器之前需要考慮的事項.

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1. 內建調諧器

電視和顯示器之間最常見的區別在於,前者無需借助任何其他設備即可觀看內容。在智慧電視時代到來之前,這意味著顯示器內建了電視調諧器,可以接收來自無線電波的內容,觀看免費電視。
隨著智慧電視的出現,除了內建調諧器外,現在還可以購買可以連接網路並播放串流內容的電視。大多數電視仍然沒有這項功能,不過有些電視,例如 三星M5它配備了 Netflix、HBO、Prime Video 和許多其他串流媒體應用程序,但它仍然沒有內建調諧器,因此您無法取得本地頻道。
2.螢幕尺寸

如果你在亞馬遜上尋找電視,大多數選擇都是 32 吋起,還有一些 24 吋的。然而,根據該網站 Statista美國電視的平均尺寸超過 50 英寸,比大多數螢幕都要大。這是因為看電視通常是一項集體活動,兩個或兩個以上的人共用一個螢幕——所以,選擇太小或太大的螢幕是選擇電視時應該避免的錯誤之一。 建立家庭劇院.
另一方面,電腦的使用主要是一種個人活動。因此,目前的桌上型電腦顯示器通常最小尺寸為 24 吋(也有更小、更便宜的 22 吋和 19 吋型號),而最大、性能最佳的超寬 UWQHD 顯示器則可達到 49 吋。注重便攜性的筆記型電腦尺寸則要小得多,最大的為 17 英寸,大多數中端設備的尺寸在 13 英寸到 14 英寸之間,例如蘋果的 13 英寸 MacBook Air。
3. 長寬比

由於電視機是針對小螢幕進行最佳化的,因此幾乎所有電視機的寬高比都是 16:9。雖然電影有時會使用更寬的寬高比,但這只是例外,非常態。這就是為什麼電視製造商堅持使用 16:9 的寬高比。
與電視一樣,許多顯示器的寬高比也為 16:9。但是,由於顯示器針對其他任務(例如創意工作和遊戲)進行了最佳化,因此您會發現其他寬高比選項。例如,我使用兩台 29 吋 21:9 寬高比的超寬顯示器以及一台 24 吋 16:9 寬螢幕顯示器,這樣我就可以並排打開四個應用程式。這方便我在不同的應用程式之間切換,而無需按下 Alt 和 Tab 鍵來瀏覽不同的視窗。有些顯示器的寬高比甚至達到 32:9,以獲得更身臨其境的體驗。
4. 螢幕類型

您在購買電視時可能遇到 QLED、OLED 和 LED 這些術語。這些技術負責在螢幕上顯示影像,您可能會根據預算和電視擺放位置在這三種技術之間進行選擇。
但是,如果您正在購買顯示器,並且正在尋找最佳的顯示面板技術,現在您必須在 TN、VA 和 IPS 之間做出選擇。雖然 OLED 和 MicroLED 等電視技術正在逐漸滲透到顯示器領域,但它們通常出現在更昂貴、更專業的型號中。查看 比較 QLED、OLED 和 LED 顯示技術—如何選擇合適的電視?
5.準確性

由於大多數電視的寬高比為 16:9,因此通常只有兩種解析度選項:1080p 全高清 (1920×1080) 或 4K 超高清 (3840×2160)。一些高階電視可能提供 8K 超高清 (7680×4320),但這種解析度非常稀缺且價格昂貴,而且這種品質的內容也很少製作。
另一方面,顯示器的解析度多種多樣。標準寬螢幕顯示器有 1080p 和 4K,而介於兩者之間的 QHD(2560 x 1440)則更佳。但考慮到 21:9 和 32:9 的顯示器,您會發現其他解析度選項,例如 WFHD(2560 x 1080)、WQHD(3440 x 1440)和 WUHD(5120 x 2160)。
筆記型電腦顯示器也提供更多解析度選項,尤其適合希望最大化機型螢幕空間的製造商。例如,15 吋 MacBook Air M2 的預設解析度為 1710 x 1107,這非常獨特。查看 購買智慧電視時應避免的常見錯誤.
6.刷新率和回應時間

刷新率是指顯示器每秒更新螢幕影像的次數,而反應時間是指像素從一種顏色轉換為另一種顏色所需的時間。這兩個參數是 最令人困惑的顯示器規格 通常,它們在螢幕上比在電視上更重要。
這是因為電視通常具有 60Hz 的刷新率,一些高階型號甚至提供 120Hz 的刷新率。這是因為大多數電視內容不需要更高的更新率。然而,競技遊戲玩家在刷新率較高的顯示器上會更有優勢。例如,您可以購買“雙模式”遊戲顯示器,它允許您在 4K@240Hz 或 1080p@480Hz 下使用。更高的刷新率可以幫助您更早看到對手——在錦標賽中,這是一個至關重要的優勢,因為您需要盡可能地爭取優勢。
另一方面,反應時間過慢會導致重影和運動模糊。這在電視上通常並不重要,因為電視上顯示的內容速度不夠快,反應時間低於 5 毫秒並不重要。但如果您是遊戲玩家,則需要反應時間低於 1 毫秒才能在比賽中獲得最佳清晰度。查看
7. V-Sync、G-Sync 和 FreeSync

當來源裝置輸出的幀數超過顯示器的顯示能力時,就會出現畫面撕裂。垂直同步技術透過將來源幀率與顯示器的極限相匹配,可以防止這種情況發生。因此,即使您的電腦每秒可以輸出 500 幀,刷新率為 100Hz 的電視或顯示器也只能輸出該數量的幀。因此,許多電視和顯示器製造商在其顯示器中整合了垂直同步技術。
然而,Nvidia 和 AMD 也推出了各自的技術版本,前者推出了 G-Sync,後者推出了 FreeSync。這些技術通常不適用於電視,因此,如果您想充分利用相容設備,則需要找到專門相容這些技術的顯示器。
由於這些技術經常用於遊戲,因此它們在遊戲顯示器中很常見。通常情況下,一些高階電視會包含這些技術,但這只是例外,而非普遍現象。
這些是電視和顯示器之間的一些基本技術差異。但隨著智慧技術不斷湧入電視和顯示器領域,它們之間的差異正在日益模糊。但是,如果顯示器帶有一個可以觀看直播的調諧器,這清楚地表明它是電視,而不是顯示器。現在您可以查看 我希望在擺脫有線電視之前知道的重要提示.










